[ システムソフト・アルファー ]
商品説明
第7の大戦略がパワーアップ! マップと兵器データの大増量、生産タイプの編集機能の追加、そして強化された思考ルーチンで、新たな戦場がアナタを待ち受ける!!
作品情報
作品概要
ゲームシステム
■『大戦略VII』
シンプルでより奥深いゲームシステムを実現したナンバー大戦略シリーズの最高峰。ゲームの基本システムは「ターン制」。新要素として「階層(高度)」の概念を採用し、たとえば、航空兵器は地上から低空に飛び立ち、中空に上昇するというように階層間を移動しながら飛行する。また各階層間に対しては射程(距離)の概念も存在する。フルポリゴンで「三次元化」された戦場マップに、約400種類もの最新兵器が活躍する。戦場マップを把握するためのビューポイントをプレイヤーが設定し、その視点を自由に切り替えることが可能。
■『大戦略VII データ&パワーアップキット』
・新規オリジナルマップ40枚を収録
シングルプレイでじっくり楽しめるマップから、メール対戦に適した均衡を保ったマップまで、さまざまなバリエーションを揃えました。もちろん、全てが新規作成のオリジナルマップです。
また、弊社ホームページでダウンロード配布していた「大戦略VII」専用マップエディタを製品版として収録しますので、ユーザーオリジナルのマップを作成することも可能となります。
・イタリア、インド、スウェーデンの3カ国を中心に、150種類の兵器を追加
大戦略VIIに収録されている主要国に次ぐ兵力を有するイタリア、インド、スウェーデンの3カ国が生産タイプに加わりました。
既存の国にも、OH-1(日本)、おおすみ(日本)、F-35(アメリカ)、ズムワルト(アメリカ)、殲撃10型(中国)、レオパルト2A6(ドイツ)等、配備予定を含めた最新の兵器が追加されています。
また、「OH-1」の採用に合わせて「偵察ヘリ」が兵器カテゴリーに追加され、索敵をともなう戦略の幅が広がりました。
・オリジナル生産タイプの編集が可能
収録されいる兵器から好きなものを集めて、オリジナルの生産タイプ(国籍)を編成することができます。もちろん、編成した生産タイプでのメール対戦も可能です。
・思考ルーチンの強化でシングルプレイもよりシビアな戦いに
さらに強く、賢くなった思考ルーチンにより、ゲーム展開をがますますシビアになりました。潜水艦やMLRSといった運用が難しい兵器を、コンピュータープレイヤーが駆使して戦いを挑んできます。
・リアルになった兵器ユニット
3次元マップでの3Dユニットがリアルな姿になりました。また、グラブによるスクロール機能の追加で使いやすさもアップしています。
2次元マップでは、複数階層に兵器がスタックした時の状況を把握しやすくするために、VIEW部隊情報や多層スタック時の表示方法を改善しました。
・ゲームにバリエーションを与える新しいルールを追加
同盟国の都市・空港・港からの補給が可能かどうかをルールで選べるようになりました。また、生産部隊数の上限値も国毎に1〜200の間で任意に決めることができます。
他にも、1ターン目に首都から6ヘックス以内の全ての階層で生産が可能となるルールを採用し、任意で選べるようにしましたので、このルールを有効にしてゲームを開始すれば、開始直後に大量の兵器が開戦するシチュエーションを展開することもできます。
・メール対戦のシステムを改良
メール対戦でのデータミスを無くして安定性を高めるために、メール対戦のシステムを全面的に改良しました。また、任意のタイミンクで書きこんだメッセージが再生時にメッセージボードとして表示されるメッセージ表示機能を導入し、メール対戦でのコミュニケーション性が高まっています。
備考
※三次元マップの表示にはDirect3D対応 8MB以上のVRAMを搭載したグラフィックアクセラレータボードが必要です。
※3dfx社製 Voodoo1/2/3/Rush/Banshee チップを搭載したグラフィックアクセラレータボードでは三次元マップ表示はできません。
動作環境
- 必須 CPU
- PentiumII 266M-Hz
- 推奨 CPU
- PentiumIII 400M-Hz
- 必須メモリ
- 64-MB
- 推奨メモリ
- 128-MB
- 必須解像度
- 1024×768
- 必須色数
- ハイカラー
- DirectX
- DirectX8.0以上